銀色の手帳 ~ Silver Pocket Diary ~

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風神()

新聞屋を動かせるようちょっと時間が空いたときに練習しているのですが

難しい

基礎コンパーツの2B>6Cが実戦だとうんぽこ精度になって参ります。

色々参考になりそうな動画やらネタやらを探して試してはいるのですが、どうもパっとしないというか

安い

だって吸血鬼強いもんね。画面中央でも2200ぐらい持っていけるし。超強い槍持ってるし。



ただ、事故待ちしやすい立ち回りやすいキャラだなーと感じます。JAがいい感じに強いし、射撃強度はお察しではあるものの、Cと2Cでうまい具合に事故誘発合わせて、相手側の射撃の抑制にもなる上に、強度高めの遅い弾を盾に突っ込まれても移動が優秀なので逃げやすい。それでも低ダでグイくるなら置きJA。レミにはあんまりない置き技がなんというか新鮮で大変良い。



地味だけど一番楽しいのは置き攻めの2B重ね。前転後転にもうまいこと乗ってくれるし、重なってる間に詐欺気味のJAで固めてターン継続なのが素晴らしい。グレイズ狩りのタイミングも掴めたらもっと楽しそう。



問題はコマンド技とスペル!何使っていいのかさっぱりわからんです!

もう事故待ちC射でガン逃げして4枚溜めて禁制ぱなして割りか削りでダメージ稼ぐを一生やってればいいじゃんぐらいって考え。割り切っちゃえば単発C射の火力+禁制ガードの削りダメージアップのために制御棒積んで、瓢箪でカード回して、残りは霊撃か羽衣?を肥料兼守り用に積んで戦えそうではある。余りはベーリングとか。禁制発動中にガンガされたら旋風当てまくるのも良さそう。割った方が期待値高いけれども、そういうのもありかなって。

ゴリリアと違ってカードの回し方考えないといけないのでそれも楽しい要素。



課題は色々あるのですが、空中アドリブ完走を早いとこ抑えちゃいたいです。上述した2B重ねに持っていけるし、なによりかっこいい。かっこいいのよ文。かっこいいから使う。



ただ他のキャラのお手軽高火力コンボ見てると悲しくなります。 コメント返信
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  1. 2013/04/24(水) 00:29:35|
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